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【免費教育APP】키즈 모드: 사용 시간 교육 앱|線上玩APP不花錢

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네스터 2.0

1) 사용 패턴 (앱 사용에 대한 시간 분석)

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2) 아이 프로필 등록 기능

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3) 아이템샵 업데이트

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4) 추가된 엔딩게임

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5) 전화 수신 거부 기능

긴 시간 동안 업데이트를 준비하느라 다소 긴 시간이 걸렸습니다. 문제가 될 수 있는 요소들에 대해 최대한 불편을 드리지 않도록 끊임없이 고민하고 개선하겠습니다!

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[엔딩 게임의 효용]

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시간 약속을 하더라도, 열심히 놀던 중에 갑작스럽게 스마트폰이 종료가 되면, 아이들도 아쉬운 기분이 들고 욕구불만이 생기게 돼요. 물론 유아들도 시간 약속을 지켜야 한다는 건 알지만, 지키기 어려워합니다. 그건 아직 자기조절력이 형성되지 않은 시기이기 때문이지요. 이때 부모는 얼른 다른 관심거리를 주면서 주의를 환기 시키고, 마음을 달래면서 부정적인 감정을 가라앉혀 주어야 합니다.

아이들의 자기조절력을 키워주기 위해서는 부정적인 감정을 곱씹지 않고 다른 일에 주의를 돌리는 법을 알려주고, 종료가 다가옴을 서서히 알려주는 게 중요합니다.

네스터는 갑작스런 종료로 불쾌해진 아이들의 기분을 잠시 달래주고, 주의를 전환시켜줄 엔딩 게임을 제공합니다.

엔딩게임의 기능은 두 가지입니다.

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1. 어플리케이션이 갑작스럽게 종료되더라도 잠깐 동안 마음을 가라앉힐 대체제가 되어주는 것

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2. 종료가 임박했음을 알려주고 시간을 갖고 종료를 의식화하여 시간을 약속하고 준수하는 일에 익숙해지도록 하는 것

귀여운 네스터 새를 재워주는 엔딩 의식은 아이에게 시간이 종료 되었음을 알려주고, 아이로 하여금 다가오는 사용 시간 종료를 받아들일 수 있도록 도와 줄 겁니다.

자기조절력 형성에 가장 중요한 유아 시기, 네스터와 함께 시간을 계획하고 정한 시간을 지키는 훈련을 해보세요.

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거기에 엄마가 늘 함께 해준다면 더할 나위없는 산 교육이겠네요.

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네스터 아이모드 사용법:

- 시간 인지

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아이로 하여금 시간을 쉽게 이해할 수 있도록 충분히 설명해주세요.

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"오늘은 달걀 3개(30분)만 하는거야", "밤이 되어 새가 피곤해하면 자러 가게 해주렴" 하고요.

- 엔딩 게임

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정해진 시간이 다 되고 나면, 네스터의 아이모드는 바로 끝나지 않아요.

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곧바로 네스터가 자고 싶은 표정을 하면서 엔딩 게임으로 들어가게 됩니다.

그 때 부모님도 함께 놀아주시면서 설명해주세요. 처음 엔딩 게임을 접한 아이들이 학습할 수 있도록 충분히 알려주셔야 합니다.

***엔딩 게임은 한 번 플레이를 하고 나면 다시 할 수 없기 때문에 아이가 혼란스러워할 수 있어요.

그 때 여러 번 친절하게 설명해주시면, 아이도 다음부터는 엔딩 게임에 대해 잘 이해하게 되고, 일련의 종료 의식으로 받아들이게 됩니다. 이런 과정의 되풀이가 교육이 되는 것입니다.

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네스터는 유아 교육 전문가들과 함께 유아의 자기조절력을 강화시키는 데에 초점을 맞추고 만들어졌습니다.

네스터는 '둥지를 짓는 이'라는 뜻으로 부모들이 스마트 기기 안에 아이들을 위한 놀이터를 짓는 일을 도와 드립니다.

네스터는 아이들만을 위한 사용 모드로 쉽게 바꾸어 주는, 부모와 유아 모두를 위한 어플리케이션입니다.

부모는 아이들과 함께 사용 전에 사용 시간을 미리 정하고, 정해진 시간이 끝나면 시간을 더 달라고 떼를 쓰지 않는 건강한 사용 습관을 기를 수 있도록 도와 드립니다.

스마트기기를 통한 유용한 교육 효과를 진정으로 누리고 싶다면, 건강한 사용 습관부터 길러주는 일이 중요합니다.

아이가 이해할 수 있는 언어로 사용 시간을 정하고, 자연스럽게 시간 약속을 지킬 수 있도록 유도하고, 또 떼를 쓰지 않고 약속을 잘 지켰을 때 해주는 칭찬과 보상은 아이의 긍정적인 행동 변화를 강화시킵니다.

네스터와 함께 우리 아이를 진정한 디지털 네이티브로 키워보세요.

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개발자 연락처 :

support@mindquake.co

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